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La llave de los misterios.

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La llave de los misterios

Cádiz, 1989.

Juan tiene 11 años, cursa sexto de EGB en el colegio San  Felipe y se pasa las tardes leyendo aventuras y jugando a videojuegos en su ordenador personal. Sin embargo, el hallazgo de un enigmático libro  en la biblioteca le abrirá las puertas de los misterios que encierra una ciudad diferente al Cádiz que conoce. Una ciudad en la que existen objetos de poder, casas encantadas, árboles mágicos, laberintos bajo tierra y criaturas espectrales. En compañía de sus amigos, Juan debe averiguar si está preparado para vivir una aventura real.

 

 

Jesús Relinque
Jesús Relinque (Cádiz, 1980) es Ingeniero Técnico en Informática de Gestión, arqueólogo del videojuego y aprendiz de escritor, y además lleva impregnada la sal de La Caleta en la piel desde chiquitito. En 2015 publica el ensayo Génesis: Guía esencial de los videojuegos españoles (Héroes de Papel) junto con José Manuel Fernández, autor con el que repite co-autoría en 2017 con otro ensayo: Continue Play (Héroes de Papel). En ambas obras repasa la historia del videojuego en España. En 2017 publica A programar se aprende jugando (Paraninfo) junto a José Mª Maestre, un libro técnico orientado al público universitario en el que se aborda el aprendizaje del lenguaje de programación C mediante ejemplos basados en videojuegos.
En 2017 se adentra en la literatura de ficción, publicando relatos cortos en las antologías Interius (Triskel Ediciones), Himeneo, Entre Penumbras y Predestinados (Donbuk) y Microcuentos 451 (Kelonia). En diciembre del mismo año, la editorial Cazador de Ratas publica su cuento Terror nocturno, un homenaje a las leyendas de Bécquer, como parte de la colección de libros de bolsillo Pulp Stories.

 

  • ISBN: 978-84-948390-3-0
  • Autor: Jesús Relinque
  • Páginas: 312
  • Presentación: Rústica estucado brillo
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Descripción

Os presentamos La llave de los misterios, un libro tanto para chavales/as de 12 a 14 años o chavales/as de 40.

Cádiz, 1989.

Juan tiene 11 años, cursa sexto de EGB en el colegio San  Felipe y se pasa las tardes leyendo aventuras y jugando a videojuegos en su ordenador personal. Sin embargo, el hallazgo de un enigmático libro  en la biblioteca le abrirá las puertas de los misterios que encierra una ciudad diferente al Cádiz que conoce. Una ciudad en la que existen objetos de poder, casas encantadas, árboles mágicos, laberintos bajo tierra y criaturas espectrales. En compañía de sus amigos, Juan debe averiguar si está preparado para vivir una aventura real.

En este vídeo, os contamos por qué es un libro especial en este vídeo.

 

 

La llave de los misterios.

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